総合AC(回避力)の計算方法は、『冒険に出た後に』ページを参照して下さい。 括弧指定が無いものは入手が1つです。セレクト式とは、いくつかのアイテムの中から1つを選択して入手する場合を示します。
| 種別 | 正式名 | 未確認名 | AC | 防御 | 入手場所(数) | 補足事項 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 服 | ローブ | - | 0 | - | B4F B8F (落)ロードスケルトン (落)マインドフレイヤー |
- |
| 服 | ディフェンスローブ | ローブ | -5 | - | B11F | - |
| 種別 | 正式名 | 未確認名 | AC | 防御 | 入手場所(数) | 補足事項 |
| 鎧 | レザーアーマー | - | -2 | - | B3F (初期装備)メイジ以外 |
- |
| 鎧 | スケイルメイル | - | -4 | - | ? | - |
| 鎧 | チェインメイル | - | -5 | - | B3F B4F B9F |
- |
| 鎧 | バンデッドアーマー | - | -6 | - | B7F | - |
| 鎧 | バンデッドアーマー+3 | バンデッドアーマー | -9 | - | B11F | - |
| 鎧 | プレートメイル | - | -7 | - | B5F B9F B10F |
- |
| 鎧 | 呪われた名将のプレートメイル | 名将のプレートメイル | - | - | B8F | マイナスアイテム |
| 種別 | 正式名 | 未確認名 | AC | 防御 | 入手場所(数) | 補足事項 |
| 腕 | ブレイサー | - | 0 | - | B6F | - |
| 腕 | ブレイサー+2 | ブレイサー | -2 | - | B11F | - |
| 腕 | ブレイサー+3 | ブレイサー | -3 | - | B7F(セレクト式) | - |
| 種別 | 正式名 | 未確認名 | AC | 防御 | 入手場所(数) | 補足事項 |
| 盾 | 盾 | - | -1 | - | B1F B3F(2) |
- |
| 盾 | 盾 | - | -1 | - | B7F B9F |
模様違い |
| 盾 | ドワーフの盾 | - | -1 | - | B4F | - |
| 盾 | ドワーフの盾+1 | ドワーフの盾 | -2 | - | B6F | - |
| 盾 | ドロウの盾+3 | ドロウの盾 | -4 | - | B9F | - |
| 種別 | 正式名 | 未確認名 | AC | 防御 | 入手場所(数) | 補足事項 |
| 兜 | ヘルメット | - | 0 | - | B9F (落)スケルトン |
- |
| 兜 | ドワーフのヘルメット | - | 0 | - | B4F(2) (落)ドワーフ |
- |
| 靴 | ブーツ | - | 0 | - | B5F | - |
| 靴 | 皮のブーツ | - | 0 | - | B2F | - |
| 靴 | ドロウのブーツ | - | 0 | - | B8F B9F |
- |
| 種別 | 正式名 | 未確認名 | AC | 防御 | 入手場所(数) | 補足事項 |
| 装飾品 | 装飾のメダリオン | メダリオン | 0 | - | B4F B8F |
- |
| 装飾品 | 幸運のメダリオン | メダリオン | 0 | - | B7F B11F |
- |
| 装飾品 | ネックレス | - | 0 | - | B12F | - |
| 装飾品 | 装飾のネックレス | ネックレス | 0 | - | B7F | - |
| 正式名 | 未確認名 | 効果 | 入手場所(数) |
|---|---|---|---|
| アドーンメントのリング | リング | 特になし(赤青緑がある) | B4F B6F B8F B11F B12F |
| サスティナンスのリング | リング | FOODゲージが減らない(緑) | B8F B10F |
| フェザーフォールのリング | リング | 落下ダメージを無効化(青) | B5F B10F |
| ウィザードリィのリング | リング | メイジランク4と5の呪文使用回数を倍にする(緑) | B7F(セレクト式) |
| リング+2 | リング | AC-2(要有効側装備)(緑) | B7F |
| リング+3 | リング | AC-3(要有効側装備)(緑) | B4F |
| プロテクションリング+2 | リング | AC-2(要有効側装備)(緑) | B10F B11F |
上記が最強防具となります。攻撃出来ませんけどね。元々のACが10だとすると…理論的にはマイナス11という恐ろしいACになります。 但し、『冒険に出た後に』で説明したように、無効化現象が発生し、実際にはマイナス9かマイナス10程度が限界値となるようです。 マイナス10なら、攻撃を受ける確率なんて数%くらいなのでしょうね。 最も、即死攻撃に耐性は持てないので、実際はマイナス1もあれば充分でしょう。
DEXが18~19の場合、元々のAC…つまり何も装備していない状態のACは6ポイントになります。 詳細はメイキングの『パラメータ(能力値)について』を参照して下さい。
実際に試してみたところ、マイナス12が限界値となるようでした。
装飾のネックレスは英語で"Necklace of Adornment"です。ネックレスオブアドーンメント、ですね。 …じゃあ、アドーンメントのリングも"装飾のリング"で良かったのではないでしょうか。